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Mostrando las entradas de mayo, 2022

(Ensayo) El principio de uniformidad mecánica en el videojuego

Texto presentado en el V Coloquio internacional «Arte, espacio y pensamiento» el 24.03.2022 bajo el título "El principio de uniformidad mecánica en los ambientes digitales del videojuego"  RESUMEN [1] : En este artículo se acuñará el  principio de uniformidad mecánica . Con él, se pretende explicar un aspecto fundamental de la construcción de ambientes digitales (a saber, que el videojuego reaccione de manera consistente ante determinadas acciones realizadas en el mundo virtual que contiene). A partir de esto, se pondrá énfasis en cómo dicho principio es necesario   para la experiencia estética del jugador, salvo casos en los cuales es quebrantado de manera deliberada con una intención fundamentada. PALABRAS CLAVE : Principio de uniformidad mecánica, ambientes digitales, videojuego, experiencia estética __________ INTRODUCCIÓN Para acuñar el principio de uniformidad mecánica (por sus siglas, PUM), principio que se plantea como exclusivo del videojuego, el presente t